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TRPGシナリオ制作講座二話 ~物語は喪失と覚醒の繰り返し~

前回のまとめ 第一回の内容は、TRPGは楽しい非日常体験である。そのために非日常的なシチュエーションか、非日常的なキャラクターを作ろうという話でした。 https://wakabatrpg.com/blog/2022/08/26/trpgシナリオ制作講座一話-楽しい非日常体験/ 今回はその中でもシチュエーションについて、シナリオの流れを作る方法を深掘りして紹介します。 物語を作る上での考え方は様々ありますが、私は必ず物語には喪失と覚醒という演出が必要だと思っています。 この二つは相反するもので、喪失は何かを失ってしまったり欠損してしまうもの。覚醒は失ったものを取り戻したり、抱えていた障害を取り除けるようなシーンです。 人間は楽しいことが大好きです。思わず笑顔になってしまうような日常シーンRPはとても楽しいです。ですが、それだけだとどうしても物足りなく感じてしまうのもまた人の特徴です。「スト...

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シノビガミふれの卓ハウスルール 2024/12/08

大前提として 「みんな」で楽しめるセッションを目指しましょう。 健康的なコンディション、シナリオを楽しむ姿勢、キャラ設定やRPの指針、プレイングのバランス、極端に強い弱い忍法構成など、みんなで楽しめるよう一緒にご協力ください。 セッション参加における基本ルール  セッションの形態 原則、Discord、ココフォリアを使用したオンラインボイスセッションです。 ルールブックの準備 シナリオシートや募集時に記載がない限り「基本ルールブック改訂版」を使用。追加サプリを持っている人はそれらに記載の忍法、背景、奥義開発などを使用可能。プレイヤーの方が全員持っている必要はなく、使用者が所持していれば問題ございません。 採用ルール一覧 プレイヤーは下記の追加ルールを使用できます。シナリオで採用ルールが記載されている場合、そちらを優先します。 使用可能 ・下位流派(基本ルルブ)・特殊な戦闘乱入(基...

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