注意事項

このページは、PC2(魔王) として遊んでいただく用のハンドアウト閲覧ページです。公開されるハンドアウトが載っておりますので内容をご確認いただき、キャラクター作成をお願いします。

推定所要時間は以下の通りです。セッションに必要な日程を考慮する際に参考にしてください。
・ボイセ3〜6時間ほど
・半テキ6〜10時間ほど
・完テキ10〜20時間ほど

公開ハンドアウト

PC2 魔王 / 隠忍の血統

キミは魔王だ。

PC1は、共に同じ村で育った幼馴染だ。
夢や希望に溢れ、一緒にこの世界で生きていこうと誓った仲。
そのはずだった……。

ある日を境に、キミはこの世界に深い絶望を抱き、滅びを振り撒く魔王と化した。
各地を次々に制圧し、今や世界の9割が魔族の支配下にある。
そして……なんという皮肉だろうか。魔王に立ち向かう勇者として現れたのは、他でもない、幼馴染のPC1だった。
キミの使命は【この世界を手中におさめる】である。

①PC1を対象にした背景《絆 基p122》を修得している。

【秘密】 キミは、幼馴染のPC1を深く愛している。
その形が恋愛であれ、友愛であれ、家族愛であれ――いずれにせよ、共に過ごす日常を失いたくない。

だが、キミは残酷な世界の真実に気が付いてしまった。
この世界は、キミたちが成人を迎えるその日に、キミではない魔王が、PC1ではない勇者によって討ち倒される物語である。
魔王に勝ち目はなく、ただ無為に勇者の勝利が訪れる運命だ。世界は幕を閉じ、PC1も物語と共に消え去ってしまう。
その運命を覆すため、キミは魔王城に乗り込み、運命の当事者たる勇者と魔王の命を断ち、新たな魔王として君臨する道を選んだ。
敗北を運命付けられた惰弱な魔王に代わり、キミが世界を掌握することで、この世界をやり直す。

そうして、幾度となく世界を巡り直してきたが、PC1が勇者として立ちはだかるなど初めてのことだ。
だが、たとえPC1と刃を交えることになろうとも……その存在を守るためには、世界を滅ぼし、再び時を巡らせる他ないのだ。
キミの本当の使命は【PC1を守る】だ。

②《ジョンカ王国》の秘密を最初から獲得している
③クライマックスフェイズ前に使命を【PC1の想いを守る】に変更できる

ジョンカ王国

PC1とPC2が生きる世界。
生まれ育った村の温もり、果てしなく広がる大自然、威容を誇る城と賑わいに満ちた城下町。
かつては、どこまでも続く美しき景色が広がる場所……だった。

今や、国土の9割がPC2率いる魔族の闇に飲み込まれ、
世界が完全な支配下に堕ちる日も、もう遠くはないだろう。

秘密〇/居所×/感情×

【秘密】 ここは、現実の世界ではなく仮想世界。
「勇者が魔王を倒す」という古典的で王道な物語だ。

勇者も魔王も、所詮は物語の中に描かれた登場人物に過ぎない。
二人はこんなファンタジーのRPGが好きだった。
この世界は、二人の心を魅了した世界観、キャラクター、設定で彩られている。
だが、二人が知る通りの展開以外は、用意されていない。

物語がエンディングを迎えた瞬間、この世界は幕を閉じる。
勇者が魔王を倒せば、この地には平和が訪れる。だがそれは、物語の終焉をも意味している。
その結末において、役目を終えた勇者PC1は消失し、永遠の眠りに就く運命だ。

しかし、物語が想定外の事態(エラー)を起こした時、世界は時を巻き戻す。
そのエラーの条件とは、世界のすべての拠点が魔族の支配下に置かれること。
つまり、魔王が勇者を倒したその瞬間、この世界はループし、二人の物語は再び誕生の日からやり直される。

①クライマックスフェイズでPC2が勝利し、世界がループしたとき、PL二人が望むなら、エンディングを迎えず、秘密の獲得状況のみそのままで導入シーンに戻ることができる。※秘密以外の情報、感情、生命力、変調はセッション開始時の状態に戻る

ハンドアウトを選ぶ

秘密の内容を確認し、キャラクターの作成を行います。セッション当日になったら、セッションページを二人で開いてください。